Selasa, 14 Oktober 2014

Remidian Sistem Operasi Jaringan

Rabu, 15 Oktober 2014


Nama : Azzah Tuatikah
Kelas : XI TKJ 1
Nama Blog : azzahzeline.blogspot.cpm
Mapel : Sistem Operasi Jaringan

1. Sistem operasi jaringan adalah sistem perngkat lunak yang di gunakan untuk membuat sistem jaringan.
2. Open source yaitu sistem operasi yang bersifat terbuka dan dapat dikembangkan.
clouse source adalah sistem operasi yang bersifat tertutup dan tidak dapat dikembangkan.
3. VGA 512, RAM 2GB, Hardisk 500 GB, Processor Intel
4. Open source = Linux Debian
Linux Debian
spesifikasi minimal :Processor P4, RAM 152 GB, Hardisk 40 GB,
Clouse source = Windows server 2003
spesifikasi minimal : prosessor P4, RAM 256 GB, Hardisk 10 GB
5. spesifikasi hardware dan spesifikasi software
6. Metode Instalasi Sistem Operasi Jaringan : Clean Install, Upgrade, Multi-Boot, Virtualization.
·         Clean Install
                                Metode ini dilakukan jika OS sebelumnya tidak bisa di upgrade sehingga harus dilakukan pembersihan atau penghapusan OS sebelumnya dengan cara menghapus semua data pada partisi tempat OS yang sebelumnya dan membutuhkan software untuk menginstal OS yang baru. Proses ini juga merusak OS yang sebelumnya. 
·         Upgrade

                Jika OS yang akan kita install masih dalam platform OS yang sama, kita hanya melakukan upgrade. Dengan upgrade, sistem pengaturan konfigurasi, aplikasi dan data tetap tersimpan.Metode Ini hanya menggantikan file OS lama dengan file OS baru.
·         Multi-boot 

                Hal ini dimungkinkan untuk menginstal lebih dari satu OS di komputer untuk membuat sistem multi-boot. Setiap OS terkandung dalam partisi sendiri dan dapat memiliki file sendiri dan pengaturan konfigurasi. Pada start-up, pengguna disajikan dengan menu untuk memilih OS yang diinginkan. Hanya satu OS dapat berjalan pada satu waktu dan  mengendalikan semua perangkat keras
·         Virtualization

                Virtualisasi adalah teknik yang sering digunakan pada server. Hal ini memungkinkan beberapa salinan dari sebuah OS yang akan dijalankan pada satu set perangkat keras, sehingga menciptakan banyak mesin virtual. Setiap mesin virtual dapat diperlakukan sebagai komputer yang terpisah. Hal ini memungkinkan sumber daya fisik tunggal untuk berfungsi sebagai sumber daya beberapa logical.
7. Komputer Client : yaitu komputer yang digunakan oleh pengguna dan tidak digunakan oleh server.
8. Cara untuk menghubungkan komputer ke jaringan yaitu dengan menghubungkan lebih dari satu komputer menggunakan kabel jaringan, dan IP diatur dari komputer server terlebih dahulu, baru kemudian komputer client, jika PC lebih dari dua, bisa menggunakan HUB atau SWITCH.
9. Sistem File adalah suatu konsep pengolah file disistem operasi.
10. Sifat-sifat yang dimiliki File
                1. Persitence : informasi yang akan tetap ada walaupun proses pembuatannya sudah    berakhir.
                2. Sice : Uluran File
                3. Sarability : File yang dapat digunakan secara bersama-sama meskipun tempatnya berbeda tetapi tetap diakses bersama.
Sumbernya dari buku tulis sendirii

Senin, 13 Oktober 2014

Remidi Komunikasi data

13 Oktober 2014
Nama               : Azzah Tuatikah
Kelas               : XI TKJ 1
No                   : 08
Mapel              : Komunikasi Data
1.    Keragaman Komunikasi Adalah kelompok atau macam-macam dari komunikasi
2.      Jenis – jenis Komunikasi
a.       Komunikasi Audio adalah proses perpindahan informasi berupa suara dari transmitter ( pemberi informasi ) ke recipient ( penerima informasi )
b.      Komunikasi Audio adalah proses perpindahan informasi berupa video atau gambar dari transmitter ( pemberi informasi ) ke recipient ( penerima informasi )
c.       Komunikasi Audio Video adalah proses perpindahan informasi berupa video / gambar dan suara dari transmitter ( pemberi informasi ) ke recipient ( penerima informasi )
d.      Komunikasi Data adalah komunikasi yang berupa data yaitu tulisan , gambar, grafik, video, audio
3.  Standar Komunikasi
a.      OSI (Open System Interconnection)
Model OSI adalah suatu dekripsi abstrak mengenai desain lapisan-lapisan komunikasi dan protokol jaringan komputer yang dikembangkan sebagai bagian dari inisiatif Open Systems Interconnection (OSI).
­
b.      Internet Standar
Standar Internet Permintaan khusus untuk Komentar (RFC) atau set RFC. RFC yang menjadi standaratau bagian dari Standar dimulai sebagai Draft Internet, dan kemudian (biasanya setelah beberapa revisi) diterima dan diterbitkan oleh RFC Editor sebagai RFC dan diberi label Standar Usulan. Kemudian,RFC dapat diberi label Internet Standard. Secara kolektif, tahap ini dikenal sebagai Jalur Standar, dandidefinisikan dalam RFC 2026 dan RFC 6410. Label Historic diterapkan untuk ditinggalkan dokumenStandar Track RFC atau usang yang diterbitkan sebelum Jalur Standar didirikan.
4.      Lapisan – Lapisan Standar Osi
a.       Phsycal layer Berfungsi sebagai antarmuka (penghubung) aplikasi(software) dengan jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan.
      Pada layer ini user berinteraksi dengan jaringan
b.      Presentation adalah Layanan penerjemah Menangani pemrosesan seperti enkripsi, tipe data, format data, struktur dataContoh : enskripsi data, graphic/visual image (piff,jpeg, pict/, text data (ASCII, EBCDIC),
c.       Data Link Layer
-          Menyediakan transmisi fisik data
-          Mengidentifikasi peralatan pada network
-          melakukan konversi frame-frame jaringan yang berisi data yang dikirimkan menjadi bit-bit mentah agar dapat diproses oleh lapisan fisik.
-          Lapisan ini bertanggungjawab dalam membuat frame, flow control, koreksi kesalahan dan pentransmisian ulang terhadap frame yang dianggap gagal
-          MAC Address diimplementasikan di dalam lapisan ini.
   h/w= Network Interface Card (NIC), switch serta bridge
d.      Phsycal layr berfungsi
-          meletakkan bit-bit data di atas media jaringan (kabel, radio atau cahaya).
-          Tegangan listrik, arus listrik, modulasi, sinkronisasi antar bit, pengaktifan koneksi dan pemutusannya, dan beberapa karakteristik kelistrikan untuk media transmisi (seperti halnya kabel UTP/STP,coaxial cable, atau kabel fiber-optic)
-          h/w = repeater, NIC
e.       network layer memiliki tugas menangani masalah pengiriman paket data dari komputer pengiriman ke komputer penerima pada layer ini hal yang berperan adalah IP
f.       Transport layer adalah menerima data dari system layer memecah data menjadi bagian bagian yang kecil bila perlu meneruskan data network dan menjamin bahwa semua potongan data tersebut bias tiba di komputwr penrima yang benar
g.      Session layer adalah mengijinkan para pengguna untuk menetapkan session dengan pengguna lainnya
5.      Gambar proses komunikasi
 



p


                      PC 1                                                                                              Pc 2
               Transmiter                                                                                          recipient
6.       Alat alat untuk membuat jaringan komputer
-          Komputer
-          Kabel jaringabn
-          Network jaringan
-          Wifi
-          Dan lain lain
7.      Teknologi yang digunakan pada komunikasi data adalah teknologi yang khususnya digunakan dalam sebuah komunikasi yang berupa teks dari sebuah komputer melalui transfer data
8.      Teknologi komunikasi suara adalah teknologi yang khususnya digunakan dalam sebuah komunikasi suara ini dapat berupa telephon
9.      Kebutuhan – kebutuhan telekomunikasi
Kebutuhan Bandwith dan kebutuhan troughput
10.  RAB LAB Komputer
a.       . menentukan luas bangunan
b.      Melihat kondisi bangunan
c.       Menentukan denah tempat
d.      Menentukan harga PC
e.       Menentukan sumber daya


Sabtu, 06 September 2014

NOS_XI_02





 Minggu, 7 Sept 2014

Merakit Personal Komputer Server

1.      Alat
·         Task pane
·         Obeng
2.      Bahan
a.      Motherboard
b.      Processor
c.       RAM
d.      Hardisk
e.       Heatsink
f.       Monitor
g.      Power Suplay
h.      Speaker
i.        Batery Cmos
j.        Mouse
k.      Keyboard
l.        Casing
3.      Tujuan
Ø  Agar dapat mengetahui  cara-cara merakit PC yang baik dan benar
Ø  Agar anak Tkj dapat menguasai cara-cara merakit Pc yang benar dan baik
4.      Manfaat
Dapat mengetahui cara-cara merakit Pc yang benar dan baik
5.      Langkah – langkah
·         Siapkan alat yang digunakan dan untuk merakit Pc
·         Siapkan bahan – bahan yang digunakan untuk merakit Pc seperti diatas no 2
·         Cek semua bahan perakitan apakah masih dalam keadaan baik terutama cek power suplay
·         Setelah PS dicek kemudian pasang PS Ke casing CPU
·         Kemudian pasang hardisk ke casing CPU
·         Setelah hardisk dipasang, next pasang Mobo ke casing
·         Pasang speaker ke casing CPU
·         Setelah itu next pasang processor ke soket processor yang ada di Mobo
·         Next pasang heatsink processor, pasanglah dengan hati hati
·         Next pasang baterai Cmos
·         Next pasang RAM ke soket memori yang ada di Mobo
·         Next pasang kabel yang menghubungkan antara mobo dengan power suplay dan kabel yang menghubungkan antara power suplay ke hardisk dan speaker
·         Cek apakah semua bahan2 perakitan yang ada di Cpu telah terpasang dengan baik dan benar sesuai tempatnya
·         Setelah di cek kemudian tutuplah casing Cpu
·          Next pasangkan kabel power yang menghubungkan antara listik dengan PS
·         Next pasang juga kabel power yang menghubungkan listrik dengan Monitor
·         Next pasang kabel VGA yang menghubungkan antara monitor dengan Cpu
·         Next pasang kabel serial yang menghungkan Mouse dengan Cpu
·         Next pasang kabel serial yang menghubungkan keyboard dengan Cpu
·         cek apakah kabel kabel telah terpasang Semua dengan baik
·         next   tekan tombol On yang ada di power suplay
·         dan kemudian tekan tombol power yang ada di Cpu
·         kemudian cpu akan menyala lampunya dan akan mucul tampilan di monitor

6.      Hasil
Hasilnya perakitan komputer berhasil dan komputer nyala